Navigate / search

Myth-Nomers and Im-Pervections (Myth Adventures #8) by Robert Lynn Asprin

Myth-Nomers and Im-Pervections

Jau astotā Mītu sērijas grāmata. Ja nu kādam interesē, tad uz šodienu šajā sērijā ir iznākušas veselas deviņpadsmit grāmatas. Un ja mana apņemšanās noturēsies, tad visas viņas arī izlasīšu.

Skīvam patlaban ir divas lielas problēmas. Pirmā – viņa dzimtā dimensija, kurā kāda pārlieku agresīva karaliene cenšas sagrābt varu visā pasaulē. Otrā – Āzs ne no viena neatvadījies ir devies atpakaļ uz savu dzimto Pervas dimensiju. Skīvs met pārējās lietas pie malas un sadala spēkus abu problēmu risināšanai. Skīvs dodas meklēt Āzu, bet pārējā komanda centīsies izjaukt karalienes plānus.

Cik var noprast, autors šo grāmatu sarakstīja pēc ilgāka laika perioda. Jo priekšvārdā tiek gari un plaši stāstīts, kādēļ grāmatas nerakstās tik ātri, un ka faniem gaidīšana būs atmaksājusies. Sacīšu uzreiz, autors sarakstījis sērijā patiešām labu grāmatu. Skīvu vairs nevar saukt par kartona tēlu un Āzu arī vairs ne.

Tā kā grāmatas lielāko daļu Skīvs pavada svešā dimensijā viens pats, mēs beidzot uzzinām, kas viņam galvā darās. Kādēļ viņš rīkojas tā vai savādāk, kur pielaiž kļūdas utt. Viņš saprot, ka lēmumi ir jāpieņem pašam, lietas izsverot un pārdomājot. To, ka nevajag vienmēr vadīties tikai pēc apkārtējo reakcijas, tomēr tas nebūt nenozīmē, ka draugi ir enkurs, kas viņu attur no izaugsmes. Tā ir patīkama pārmaiņa pēc “vieglā” iepriekšējās sērijas grāmatu stila. Šeit galvenie vairs nav notikumi, bet paši varoņi. Tiek aplūkota arī Āza biogrāfija, līdz šim mēs par viņu zinājām pavisam maz, bet tagad var izlasīt arī daļu no viņa biogrāfijas. Piemēram, uzzināt, kādēļ viņš ir tāds skopulis un kādēļ viņam ir aizdomas pret investīciju projektiem.

Bonusā tam, ka Skīvs un viņa komandas biedri sāk izskatīties pēc saprātīgām būtnēm, grāmatā ir arī laba deva ironijas par Ameriku (ASV, ja gribam būt dikti precīzi). Neteiksim, ka ļoti dziļa, bet pamata mīti par šo valsti tiek apskatīti. Jaunais tēls džins Kalvins, kuram ir tieksme nodarboties ar psihoanalīzi un padomu sniegšanu, arī būs interesants tēls turpmākajās grāmatās, ja vien pareizi atceros. Sirdī iekrita arī autora apraksts par apkalpošanu veikalos. Arī no manis pārdevēji konsultanti cenšas izvairīties (nezinu kādēļ). Runājot par ēdināšanas iestādēm, tur mani šķiet neviens vispār nepamana, ja esmu ieradies viens pats, reizēm pieķeru sevi pie domas, ka spēju nejauši būt neredzams.

Grāmatai lieku 9 no 10 ballēm, man patika autora stila maiņa, ceru, ka tā tik ātri nepazudīs mēģinājumos paspēt grāmatas nodošanas termiņos.

M.Y.T.H. Inc. Link (Myth Adventures #7) by Robert Lynn Asprin

M.Y.T.H. Inc. Link

Septītā Mīta sērijas grāmata. Šeit autors ir izmantojis pavisam savādāku stāstījuma struktūru. Šī bija viena no retājām sērijas grāmatām, kurā notiekošo atcerējos arī pēc piecpadsmit gadiem.

Skīvs un viņa draugi ir nodibinājuši korporāciju, kura sniedz dažādus pakalpojumus. Varētu domāt, ka tie visi ir ar maģiju saistīti, taču, nekā, lietas ir daudz vienkāršākas. Izmantot Skīvu noliktavas apsardzībā būtu tas pats, kas šaut ar lielgabalu uz zvirbuļiem. Priekš sādām lietām viņam ir speciālistu komanda (pūķis, vampīrs, mags mehāniķis, grāmatvede, divi miesassargi), kura spēj tikt galā ar praktiski jebkuru lietu.

Labākā grāmata sērijā, kuru līdz šim nācies lasīt. Autors pievēršas arī pārējiem sērijas tēliem, ļaujot paraudzīties uz notikumiem ar to acīm. Gvido, Maša, Āzs un Glīps parādās kā personības, ne tikai grāmatas dekorācijas. Nav jau noslēpums, ka Asprins, ja vajag, spēj izveidot labus tēlus. Tas viss grāmatai piešķir papildus dimensiju, arī Mīta korporācijas dalībnieku savstarpējās attiecībās. Beidzot uzzinām, kā tad Skīvs pelna naudu. Te ir gan Hoteļa dekorēšana, noliktavas apsargāšana un rūpnīcas krājumu zagšanas noslēpums. Un man ļoti patīk Asprina joki par grāmatvežiem.

Kas to būt domājis, ka Gvido mīl vakaros pārlasīt klasiķus un viņam patīk darbs ar cilvēkiem. Viņš ir arī gatavs cīnīties par darbaļaužu tiesībām. Mašas vājība uz spīguļiem ir zināma, bet, kas to būtu domājis, ka viņa ir arī laba organizatore un dizainere. Glīps visu laiku šķita tikai tāds eksotisks Skīva mājdzīvnieks, taču palūkojoties uz pasauli ar pūķa acīm viss izskatās pavisam citādi. Papildus varam novērot, kā Skīvs kļūst par organizācijas priekšēdētāju. Kā viņš kā vadītājs iziet caur dažādiem vadības stiliem. No priekšnieka, kurš neko neasprot, līdz tādam, kuru interesē tikai peļņa. Lieki piebilst, ka tas viss rada saspringtas attiecības ar viņa draugiem.

Šai grāmatai lieku 9 no 10 ballēm, par to, ka autors beidzot iesaista citus personāžus. Tie vairs nav tikai darbības dekorācijas, viņi katrs kļūst par personību un viss stāsts nekoncentrējas tikai uz Skīvu vien.  Tas piešķir grāmatai daudz nopietnāku iespaidu, nav vairs tikai smieklīgas situācijas, kas prasa tūlītēju atrisinājumu, vēlam tikpat nejauši smieklīgā veidā.

Mīļakais grāmatas citāts ir: “What fools these mortals be.” -SMAUG

Little Myth Marker (Myth Adventures #6) by Robert Lynn Asprin

Little Myth Marker by Robert Lynn Asprin

Mītu sērijas sestā grāmata, joprojām lasu un vēl neesmu sadomājis mest to malā. Sērijai pozitīvais ir tas, ka autora katrs nākamais darbs kļūst mazliet dziļāks un interesantāks. Tas gan nozīmē, ka dziļumam nepieciešamā informācija tiek salasīta iepriekšējās grāmatās. Šī lieta atkal paredz, ka lasītājam jāizlasa visas sērijas iepriekšējās grāmatas. Citādi būs grūti iebraukt Skīva un viņa draugu savstarpējās attiecībās.

Skīvs ir nolēmis nedaudz socializēties un pieņem uzaicinājumu piedalīties drakona pokera spēlē. Sev par pārseigumu viņš uzvar un pa lielam. Kāds spēlētājs paspēlē tik daudz, ka ir spiests izrakstīt vekseli. Kā jau tas dimensijās gadās, viņa vekselis ir pie reizes arī meita. Tā Skīvs uz laiku tiek pie Markijas. Mafija savukārt redzot, cik labi Stīvam vedas biznesa lietas, nolemj viņam piešķirt bonusu Bannijas veidā. Banijas uzdevums ir būt mafijas bosa piedzīvotājai, nekādi iebildumi netiks ņemti vērā, jo tāds aksesuārs ir nepieciešams veiksmīgam mafijas pārstāvim. Lai laime būtu pilnīga, esošais Drakona pokera čempions izaicina Skīvu uz turnīru, kur likme ir pusmiljons. Skīvs atteikties nedrīkst, jo tas slikti ietekmēs viņa reputāciju.

Gan Stīvs, gan Āzs ir kļuvuši apsēsti ar reputācijas lietu. Reputācija ir atnesusi viņiem atpazīstamību, un tā ir jāsaglabā par katru cenu.  Taču kāds ir nolēmis viņu reputāciju iznīcināt. Un iznīcināt ne jau šā tā, bet kā ar cirvi nocērtot turpmākas karjeras iespējas. Noslēpumainais reputācijas iznīcinātājs tā arī saucas Cirvis. Bet kurš ir Cirvis, nezina neviens.

Skīvu pēkšņi sāk interesēt arī savu draugu rūpes. Tas autoram tāds viltīgs paņēmiens, lai nākotnē varētu izvērsties arī aprakstot citu varoņu piedzīvojumus. Tā, kā esmu lasījis arī nākamās grāmatas, varu pateikt, turpmākajos darbos tā lieta tiks izmantota uz nebēdu. Protama lieta, tāda sižeta sadalīšana paver iespējas vairāk pievērst varoņu emocijām un savstarpējām attiecībām. Tas grāmatu padara nopietnāku par  parastu anekdošu apkopojumu.

Diezgan interesants lasāmais, teiktu, ka interesantāka par iepriekšējo. Autors, šķiet, beidzot ir sapratis, ko darīt ar saviem izdomātajiem tēliem, un viņi ir kļuvuši daudz dzīvāki nekā iepriekšējos darbos. Drakonu pokers nenoliedzami ir interesanta spēle, lai gan izanalizējot to ar spēļu teorijas palīdzību (šādu analīzi gan es neesmu veicis un tādēļ sekojošais spriedums ir no zila gaisa pagrābts, bet tuvs realitātei) pie tik sarežģītiem noteikumiem tajā noteikti būtu iespējama uzvarošā stratēģija. Visādi citādi jauks darbs par ģimeni, draugiem un kolēģiem. Centrālais temats ir atbildība un reputācija.

Lieku 8 no 10 ballēm, paliek arvien labāk. Skaidra lieta, ka turpināšu sēriju lasīt tālāk.

 

Myth-ing Persons (Myth Adventures #5) by Robert Lynn Asprin

Myth-ing Persons

Šī ir piektā mītu sērijas grāmata, kuru pēdējā laikā esmu izlasījis. Jāatzīst, nebiju cerējis, ka man pietiks entuziasma aizlasīties tik tālu. Šīs sērijas panākumu atslēga manā gadījumā ir pavisam vienkārša – grāmatas ir īsas, un notikumi – interesanti. Man šādas grāmatas izlasīšana prasa ap divām stundām, un zinot, ka autors mani nepievils, nav grūti sevi samotivēt lasīšanai.

Šoreiz Skīvam ir nopietnas problēmas, viņa mājā ir ieklīduši trīs svešinieki, balstoties uz mājas īres līgumu, viņš Devas dimensijā ir atbildīgs par visiem savas mājas iedzīvotājiem. Šie trīs svešinieki ir izdarījuši šausmu lietas! Viņi ir pārdevuši preci, kas neatbilst apsolītajai specifikācijai! Devas dimensijā tirgotājiem preces ir jāpārdod atbilstoši specifikācijai, nekāda krāpniecība nedrīkst notikt, tas grautu visas dimensijas reputāciju. Jā, pārdevējs var šo to noklusēt, kādas nianses piemirst pateikt, bet ja tu saki, ka gredzens tevi pārvērtīs par dūmu mākoni, tad tā ir jābūt. Skīvam ir izvēles iespējas – atrast šos svešiniekus pašam un pārliecināt viņus atgriezties, atstāt no Devas dimensiju, kompensēt svešinieku nodarītos zaudējumus. Skaidra lieta, ka neviens nevēlēsies maksāt savu sūri grūti nopelnīto naudu par nezināmu cilvēku savārītajām ziepēm.

Šoreiz grāmatas centrālā tēma ir vampīri un ar tiem saistītie mīti. Patiesību sakot, mīti te ir tikai paši populārākie, ķiploki, asins dzeršana un saules gaismas nepanesamība. Viss pārējais viņiem ir kā pie cilvēkiem. Vampīri gan baidās no cilvēkiem, jo Limbo (vampīru dimensija) tādi nemaz nav sastopami. Ikdienā uzturam tiek lietotas tikai liellopu asinis. Ķiploki, jā, ir tādi, kuriem pret to ir alerģija. Vispār prātīgs vampīrs briesmu gadījumā pārvērtīsies par sikspārni un ņems vagu. Kā jau katrā dimensijā, arī pie vanpīriem ir melnās avis, kas citur uzvedas kā tūristi, domājot, ka nekādi likumi nav viņiem rakstīti. Tie mīl sūkt cilvēku asinis, piekopt bohēmisku dzīves veidu, bet normāli vampīri ir pieklājīgi un prātīgi ļaudis.

Šajā grāmatā Skīvs sāk nedaudz uzvesties, kā īstens netkarīgs grāmatas varonis. Tomēr neteikšu, ka viņš būti ticis ļoti tālu no standarta kartona tēla, līdz tam vēl tāls ceļš ejams. Kaut kādas jūtas un emocijas starp grāmatas varoņiem pavīd. Parādās rīcības motivācija un notikumu racionalizācija, bet var redzēt ka grāmata nav mērķēta uz izkoptiem iekšējiem dialogiem. Šeit grāmatas sižets ir vērsts uz strauju notikumu attīstību, smalku ironiju par mūsu pašu Zemi un smieklīgu situāciju apspēlēšanu. Vispār jau, ja godīgi, tad visa grāmata ir viena vienīga izklaide, kurai nav cita mērķa, kā vien piedāvāt cilvēkiem paskatīties uz sevi no malas un pasmieties pašiem par sevi.

Grāmatai dodu 8 no 10 ballēm, labs lasāmais brīvā brīdī, pirms sākt lasīt šo ieteiktu izlasīt arī iepriekšējās. Saprast jau varēs, bet iepriekšējo notikumu zināšana piedos notikumiem papildus kontekstu. Kā vienmēr Asprinam labi padodas ironizēšana par ikdienišķo. Tomēr, ja godīgi viņš šajā ziņā ir nedaudz švakāks par Prečetu.

Hit or Myth (Myth Adventures #4) by Robert Lynn Asprin

Hit or Myth by Robert Lynn Asprin

Ceturtā Mīta sērijas grāmata. Tagad es šīs grāmatas lasu, brīžos, kad nespēju izvēlēties, ko lasīt. Izlasās dienas laikā un dod iespēju iegūt atbildi uz jautājumu, ko lasīt nākamo.

Skīva darba devējs, kādas necilas dimensijas valstiņas karalis, ierodas pie Skīva un piedāvā viņu aizvietot uz vienu dienu. Viņam, redz, ir vajadzīgs atvaļinājums. Āzs savukārt ģimenes darīšanās Skīvu uz kādu laiciņu atstāj vienu pašu. Karaļa atvaļinājums ievelkas uz nenoteiktu laiku, izrādās, pie vainas ir iespējamās precības. Lai lietas būtu vēl sliktākas, karaļvalstī ierodas mafijas pārstāvji, lai beidzot noskaidrotu, kas īsti noticis ar viņu armiju. Skīvs saprot ir pienācis laiks meklēt jaunu darbu.

Reti gadās redzēt, ka galvenais varonis ir spējīgs vēl izaugt sērijas ceturtajā grāmatā. Šajā grāmatā Asprins ir nolēmis piešķirt Skīvam patstāvību, kas priecē. Skīvs to ieguvis vairs neskatās pār plecu, bet pats zina ko un kā darīt. Ja lasi sēriju pirmo reizi, tad var sabīties un sākt domāt, kā tad tā ko tad nu Āzs darīs? Nevajag uztraukties, viņam ar’ darbiņš atradīsies. Vēl autors ir ieviesis emocijas saviem varoņiem. Nu viņi ne tikai nodarbojas ar aktīvu darbību, bet arī izjūt emocijas. Tas salīdzinot ar iepriekšējām grāmatām ir liels solis uz priekšu. Beidzot viņiem parādās parsonības un kaut kādas jūtas vienam pret otru. Labi, es nerunāju par Skīva jūtām pret Tanadu, bet cik var noprast, viņa tādas jūtas izraisa visos vīriešu kārtas pārstāvjos.

Šajā grāmatā liels uzsvars tiek likts uz mafijas metodēm, derībām, spēļu rezultātu sarunāšanai un citiem tikpat krimināliem biznesa paņēmieniem. Ir gan aizdomas, ka grāmata sākumā ir bijusi plānota kā divas, jo nedaudz var manīt to, ka grāmatai vidū sākas pavisam savādāka sižeta līnija. Nevar izslēgt arī, ka patiesībā es esmu piekasīgs.

Pozitīvais, grāmatas darbība beidzot pārceļas no nomaļas dimensijas uz visu dimensiju centru Devu. Jā, te dzīvo Devili jeb velni latviski, taču tai pat laikā te ir arī vislielākais tirgus, kāds vien iespējams. Tas paver nākotnē neskaitāmu sižetu iespējamību.

Negatīvais, grāmata ir pārāk plāniņa un izlasās dikti ātri.

Arī šai grāmatai lieku 8 no 10 ballēm, ja jau viss tik labi, tad ko tik zema atzīme? Es vienkārši zinu, kura ir vislabākā sērijas grāmata un tādēļ taupos. Skaidra lieta, ka lasīšu arī piekto sērijas grāmatu, tur nu nav nekādas citas iespējas.

Myth Directions (Myth Adventures #3) by Robert Lynn Asprin

Myth Directions

Mīta sērijas pārlasīšana turpinās, nu jau esmu ticis līdz trešajai grāmatai. Redzēs, cik ilgi vēl man pietiks pulveris, bet domāju, ka pirmo desmitu izdosies pievārēt. Grūtāk gan nākas uzrakstīt aprakstu.

Skīvs joprojām ir Possiltum karalistes galma mags. Taču kopš kara beigām darbs ir kļuvis visnotaļ garlaicīgs. Pareizāk sakot, nav vispār nekā, ko darīt. Un tad tieši laikā nāk Tandas piedāvājums paceļot pa dimensijām. Skīva skolotājs Āzs ir kategoriski pret šādu nodarbi, bet īstas alternatīvas, ko piedāvāt, viņam nav. Tandai ir ideja dabūt Trofeju un, lai to realizētu, viņai ir nepieciešama Skīva palīdzība. To, ka dēmoni ir zaglīgi radījumi, šķiet, zina visi, kuriem kaut reiz ir pazudusi kāda manta. Tanda, lai arī tehniski ir trolle, tomēr nez kādēļ tiek uzskatīta par dēmonu. Un viņa nebūs tik sīkumaina, lai nieka Trofejas zādzībai ļautu nostāties starp sevi un saviem draugiem.

Pagaidām autoram labi izdodas attīstīt Skīva tēlu, viņš jau ir kļuvis daudz patstāvīgāks gan savos lēmumos, gan maģijas pielietošanā. Viņam ir izdevies iegūt reputāciju, un tā nu ir lieta, kura ir rūpīgi jāglabā. Lasītājs savukārt tiek iepazīts ar pāris svaigām dimensijām, kuras apdzīvo lielākoties ļoti dīvaini radījumi. Vislielākās problēmas gan sagādā normāla paēšana, jo nevar jau visu laiku ceļotājs pārtikt no nenosakāmas izcelsmes gliemežiem.

Skīva un Tandas nedienas tiek izmantotas, lai pasmaidītu par tādiem arī mūsu dimensijā sastopamiem fenomeniem kā komandu sports, fani, trofejas un derību slēgšana. Sporta tēma un komandas darbs šajā stāstā dominē. Komanda pēc būtības ir līdzīga tai, kas bija sastopama iepriekšējā grāmatā. Autors gan nedaudz paplašina sērija ar otrā plāna varoņiem, parādās kāds varens trollis un amuletu maģijas tehniķe Maša. Ja Skīvs nebūtu nasks uz solījumu došanu, tad grāmata noteikti sanāktu daudz īsāka, bet magam taču ir tiesības uz saviem principiem.

Lasīšana joprojām sagādā prieku, tāpat kā katru nodaļu ievadošais autora izdomātais citāts. Lieku 8 no 10 ballēm, ja gaidi jaunās Diskzemes grāmatas un gribi aizpildīt savu lasāmlaiku ar kaut ko līdzīgu, tad tiešām iesaku izvēlēties šo sēriju. Žēl, ka joprojām atceros par daudz no padmit gadus atpakaļ lasītā, tad lasīšanas prieks būtu pavisam citā līmenī.

Myth Conceptions (Myth Adventures #2) by Robert Lynn Asprin

Myth Conceptions

Turpinu pārlasīt Mīta sērijas grāmatas. Tā kā grāmatiņas ir salīdzinoši īsas, tad lasās viņas drausmīgi ātri. Tā arī vēl neesmu izlēmis, līdz kurai grāmatai šo sēriju lasīšu un cik bieži pie tās atgriezīšos. Ir aizdomas, ka pārāk daudz lasot vienu un to pašu autoru, viņš var nedaudz piegriezties.

Aahz nolemj, ka pietiek viņiem ar Skīvu tupēt savā tavernā, un būtu vēlams pieņemt vietējā karaļa piedāvājumu kļūt par galma burvi Possiltum karalistē. Ir taču skaidrs, ka nav labāka amata kā būt galma burvim, darbs daudz pūļu neprasa, jo tā taču ir tikai tāda reprezentatīva amata vieta. Vai ne? Tomēr te gadās misēklis, darbs, izrādās, ir visai nopietns. Jaunajam galma burvim un viņa palīgam tiek izmaksāts avanss piecu zelta gabalu apjomā, un viņu uzdevums ir apturēt karaļvalsts iekarošanu. Armija jau īstam burvim tāds nieks vien ir, tā ir paspējusi iekarot tikai pus pasauli.

Šoreiz Asprins ironizē par kariem un karotāju motīviem. Nav jau tā, ka visiem cilvēkiem to vien gribas, kā nosist savu kaimiņu un pievākt viņu zemi, pretī riskējot saņemt to pašu. Visi labprāt sēdētu mājās pie sievas un bērniem, bet gadās, ka lieta iegrozās tā, ka nav citas izejas. Skīvs no savas puses izceļas ar pienākuma apziņu, viņš, lai ar mazākumā, darīs visu iespējamo, lai pretiniekus sakautu. Kā to izdarīt? Protama lieta, ar fantāzijā pārbaudītu paņēmienu, rūpīgi izvēloties savus ceļa biedrus. Komandas salasīšana šajā grāmatā ir visu klišeju klišeja. Tiek ievērotas žanra labākās tradīcijas, salasītā komanda ir totāli nejēgas, tomēr katram piemīt kāda īpašība, kas kopā dod izcilu sinerģijas efektu.

Komanda ir raibu raibā (domāju, ka šādi izteikumi man ievazāti no nesen lasītā Dievs. Daba. Darbs). Šeit ir klasiskais rasols, kurā piedalās dažādu rasu pārstāvji. Pūķis Glīps (jauns pūķulēns, kas vēl neko nejēdz no dzīves), gremlins (neviens nevar apgalvot, ka viņu būtu redzējis), Ajakss (leģendārs loka šāvējs, bet ar tendenci aizsnausties), gargorilla Gas (aizbēgusi no vietējā makdonalda ekvivalenta, bonusā līdzi ir pašam sava salamandra), Imps Brockhurst (viņam gan ir veci rēķini ar Skīvu un Aahz, bet īsts profesionālis jau neies visu personīgi uztvert), slepkava Tanda (viņa patīk visiem).

Kopumā grāmata ir nedaudz labāka par iepriekšējo un diezgan labi ieskicē fantāzijas žanra kara vešanas galvenās tendences, ironizējot par to. Kāda jēga no liela karaspēka, ja pareizi atlasīta varoņu grupa var tikt ar tiem galā? Cik viegli ir uzturēt lielu karaspēku un ko darīt, lai tas sevi atpelnītu? Ironija nav skarba, bet ar humora piesitienu, un autors to nemaz neslēpj no lasītāja. Ja esi cītīgs fantāzijas lasītājs, tad šī grāmata ir labs saldais ēdiens. Lieku 8 no 10 ballēm.

Another Fine Myth (Myth Adventures #1) by Robert Lynn Asprin

Another Fine Myth by Robert Lynn Asprin

Atgriešanās bērnībā, nu labi, studiju gados. Tā nu sanāca, ka šīs sērijas pirmās desmit grāmatas izlasīju tai laikā, kurā man vajadzētu gatavoties eksāmeniem. Asprins man vienmēr ir bijis cieņā, un vislabāk man patīk viņa rediģētā grāmatu sērija, kas veltīta Zagļu pasaulei un Sanktuārijas pilsētai. Tīri sagadīšanās pēc pēdējā laikā man nācās sastapties Mīta grāmatu  sērijas pieminēšanu dažādos avotos, tas viss mani uzvedināja uz domu pārlasīt, ja ne visu sēriju, tad vismaz pāris grāmatas noteikti. Un atšķirībā no pirmās reizes – angļu valodā.

Skeeve (turpmāk – Skīvs) ir aktīvs maga māceklis. Apzinīgs puisis pāris gadu laikā apguvis prasmi levitēt priekšmetus un gandrīz jau aizdedzināt sveci. Viņa skolotājs Garkins ir visnotaļ apmierināts ar sava audzēkņa sasniegumiem. Vēl augstāk viņš vērtē Skīva spējas sarūpēt ēdienu. Skīvs savukārt vēl nav atmetis ideju par zagļa karjeru, jo tā izskatās ar lielāku perspektīvu nekā maģija . Klah dimensijā tas nodrošinātu viņam ienākumus un reputāciju. Taču idille izjūk, algoti slepkavas nogalina Garkinu, un skolotāja vietā Skīvs dabū dēmonu vārdā Aahz.

Te nu varētu sev tikai pārmest, nu kādēļ jau pirmajā reizē es nelasīju šo grāmatu oriģinālvalodā? Kas man lika atvēzēties uz krievu valodas tulkojumu? Oriģinālā viss ir pavisam savādāk un labāk. Te ir daudz vārdu spēles, kas tulkojumā pazudušas. Tā es nemaz nezināju, ka Skīva dimensijas iedzīvotāji citās dimensijās tiek saukti par Klahds (tas, manuprāt, pie pareizas izrunas varētu nozīmēt stulbeņi). Aahz ir no Perv dimensijas, kas citur tiek saukti par Pervertiem, Pervektiem. Grāmata ir sarakstīta, lai radītu lasītājā prieku viņu uzjautrinot, iemetot pa asprātīgam jokam. Dimensiju savstarpējais atšķirīgums nodrošina plašu stereotipu klāstu, no kura autoram smelt un smelt idejas.

Šeit grāmatas ideja nav novest lasītāju līdz dziļām filozofiskām pārdomām par dzīvi un tās jēgu. Te pasaule kalpo kā greizais spogulis, kas parāda mūsu pašu pasaules atspulgu. Tādēļ autors nekautrējas vajadzīgā brīdī izstumt no krūmiem klavieres un atrisināt visas problēmas vienā paņēmienā, tā ka par varoņu likteņiem var neuztraukties, viss viņiem izdosies. Dialogi ir visa grāmatas vērtība, un katras nodaļas sākumā atrodamais citāts vien ir ko vērts.

“In times of crisis, it is of utmost importance not to lose one’s head.”

-M. ANTOINETTE

Grāmatai lieku 8 no 10 ballēm un noteikti veltīšu laiku vēl pāris sērijas grāmatu izlasīšanai. Vismaz līdz tai, kur Skīvs jau būs ieguvis nopietnu maga reputāciju. Ja līdz šim vēl nav nācies lasīt, tad silti iesaku. Ir jau tāda vairāk uz jauniešiem orientēta grāmata. Iespējams ar pārāk vieglu sižetu, bet arī šādas grāmatas šad tad vajag lasīt.

Te atrodams Spīganas apskats veltīts šai grāmatai.

 

 

%d bloggers like this: