Navigate / search

Myth-Told Tales (Myth Adventures #13) by Robert Lynn Asprin

Myth-Told Tales

Mītu sērijas trīspadsmitā grāmata, kura satur veselus deviņus īsstāstus par Skīva un viņa draugu piedzīvojumiem. Tā kā autors ir piesaistījis savai sērijai vēl vienu autoru, tad šī grāmata kalpo par projektu, kas palīdzēs autoriem sastrādāties un turpināt Mītu sēriju. Tā vismaz tas bija iecerēts.

Stāsti ir visdažādākie, lasītājs var piedalīties Mašas kāzās, kuras ir ne tikai krāšņas, bet arī nedaudz bīstamas, ja esi sasaistīts ar vietējo mafiju. Var doties īstās princešu medībās, tas ir dzīties pakaļ princesei ar dresētiem drakoniem un, ja paveicas, tikt pie īstiem dārgumiem. Var iegūt nelielu ieskatu starpdimensiju skaistuma konkursā, kurā lielāka nozīme ir maģiskajam atbalstam, nevis skaistumam. Var mēģināt atrisināt supermārketa noslēpumu, no tā katru vakaru pazūd visas dienas laikā iekasētais zelts. Var pasapņot kopā ar Skīvu un Āzu aizspogulijā vai vienkārši pavērot, kā Spaidera ar Pūkiju nodarbojas ar reketu. Stāsti te ir katra gaumei, un arī to realizācijas līmenis atšķiras.

Nav tā, ka kāds stāsts te būtu izcils, pāris no viņiem ir labi, lielākā daļa viduvēji un pāris tādi ne pārāk. Visu šo stāstu patiesā jēga ir dot autoriem iespēju izvilkt Skīvu no viņa atvaļinājuma. Nav jau noslēpums, ka autors bija nolēmis sēriju pabeigt, ļaujot galvenajam varoņiem aiziet nosacītā pensijā. Taču, tā kā viņš pats acīmredzot līdz pensijai vēl nebija ticis un maizīti ēst gribējās, tika pieņemts lēmums sēriju turpināt. Īsteniem faniem šāds pavērsiens patika, bet man, ja godīgi, nē. Iedomājaties, es tālajā 2002. gadā jau reiz izlasīju visu sēriju, un biju pārliecināts, ka tajā ir tikai divpadsmit grāmatas. Taču šogad nolēmis vēlreiz pārlasīt šīs grāmatas sev par pārsteigumu atklāju, ka manas prombūtnes laikā grāmatu skaits ir pieaudzis vēl par sešām grāmatām.

Šīs grāmatas galvenais mīnuss ir tas, ka to nav iespējams lasīt, neizlasot visu iepriekšējo sēriju. Lai arī stāsti nav zemē metami, tomēr bez iepriekšējo grāmatu konteksta, tie nav saprotami. Tādēļ, ja neesi lasījis iepriekšējās, ar šo nemaz nesāc.

Pie plusiem varu ieskaitīt tikai grāmatas mazo lapaspušu skaitu un veiksmīgu jaunā autora debiju mīta sērijā.

Grāmatai lieku 7 no 10 ballēm. No kurām viena plusā tiek likta tikai tādēļ, ka esmu izlasījis visu sēriju, un šī grāmata nelec ārā no sērijas rāmjiem. Pats sev secinu, ka jebkura grāmatu sērija (izņemot Diskzemi) ar laiku kļūst garlaicīga un apnicīga, sevišķi, ja lasa visu uzreiz pēc kārtas. Varbūt tur slēpjas autora talants, ka ļauj lasītājam tik labi iedzīvoties savā pasaulē, ka pietiekoši ilgu pavadot tajā laiku, lasītājs to sāk uztvert par kaut ko ikdienišķu?

Something M.Y.T.H. Inc. (Myth Adventures #12) by Robert Lynn Asprin

Something M.Y.T.H. Inc.  by Robert Lynn Asprin

Varbūt esmu ieļaunojies, varbūt esmu izlasījis pārāk daudz grāmatas no sērijas pēc kārtas. Tomēr sāk šķist, ka visas sērijas kopējais trends iet uz leju. Jā, šī grāmata ir, iespējams, labākā no pēdējām četrām, bet pat viņa nespēj glābt kopējo iespaidu. Sērija ir ievilkusies, un, iespējams, pat septiņus gadus ilgušais pārtraukums nav nācis labumā.

Šīs grāmatas darbība risinās paralēli desmitās grāmatas darbībai. Izrādās, ka aiz Skīva muguras ir notikušas interesantas lietas. Valstī ir sākušās problēmas ar nodokļu iekasēšanu, bet, lai netraucētu pašu priekšnieku ar tādiem niekiem, Mīta komandas biedri nolemj ar šādu nieku tikt galā paši. Problēmai pieslēdzas Gvido ar komandu. Un kas to būtu domājis – pret nodokļu iekasēšanu cīnās veselas divas grupas. Viena ir Robinam Hudam līdzīga banda, otra ir daudz mazskaitlīgāka, taču izskatās, ka tajā darbojas indivīds ar klauna tendencēm.

Autors ir nolēmis atrisināt visas problēmas vienā paņēmienā: beigt Possiltum karalistes problēmu triloģiju un izdomāt, ko likt Skīvam darīt tālāk. Patiesībā katram, kurš šo grāmatu sēriju cītīgi lasījis, jau sen ir skaidrs, kā visu to pasākumu izbeigt, pirms tas kļuvis par puņķainu ziepju operu. Taču tā kā autoram ir jāsaraksta vesela grāmata un jānoslēdz triloģija, kas ievilkusies jau astoņus gadus, tad viņš no tās ir izspiedis vēl ap divsimts lapaspusēm. Vietām joki patiešām vēl ir smieklīgi, tomēr kopumā viss pasākums ir kļuvis vienkārši garlaicīgs. Sērijai ir pazudusi novitāte, kas bija pirmajos darbos, tagad tā ir kļuvusi par pasākumu, kas sāk atkārtoties pat savos ietvaros.

Lasījās kā vienmēr ļoti ātri, autors pēc ilga pārtraukuma atkal ir uztvēris savu radīto tēlu būtību un nevar sūdzēties, ka tie nebūtu interesanti vai apsūdzēt tos statiskumā. Taču kā tēli viņi jau ir attīstīti visas sērijas garumā, un te nu viņiem vairs nav kur augt. Mēs jau diezgan sen zinām, ka Gvido nav tikai vienkāršs miesassargs, ka Nuncio ir izcils stratēģis un pat Glīps ir gudrāks par pašu Skīvu. Vienīgi Āza māsīca un Spider ienesa visā stāstā nedaudz novitātes, bet arī tikai tik daudz cik jauna tēla parādīšanās. No mītu viedokļa raugoties šajā grāmatā nedaudz tiek iesmiets par Robinu Hudu un Gredzenu pavēlnieka faniem.

Kopumā lieku 7 no 10 ballēm. Manuprāt, autoram būtu bijis vislabāk sēriju beigt ar šo darbu.

PS. Vismaz manā grāmatā bonusā bija arī stāsts par Mašas kāzām – tajā sižets bija balstīts uz ļoti pavāju detektīvu Āza izpildījumā. Kāzu apraksts, nenoliedzami, krāšņs.

 

Myth-ion Improbable (Myth Adventures, #11) by Robert Lynn Asprin

Myth-ion Improbable

Mītu sērijas vienpadsmitā grāmata. Šķiet, ka vajadzēs saņemties un izraut visu sēriju vienā nedēļā. Citādi visam pasākumam ir risks ievilkties līdz nākamajam gadam. Gribētos jau tomēr vienreiz izlasīt viņu visu līdz galam, ne tikai pirmās divpadsmit, kā tas man reiz jau ir izdevies.

Šī grāmata nav loģisks desmitās grāmatas turpinājums. Te darbība noris laikā, kad Skīvs vēl bija Possilium karalistes galvenais mags. Kaut kur starp trešo un ceturto grāmatu Skīvs nejauši ir iegādājis kādu apslēptu dārgumu karti. Cik var spriest pēc uzrakstiem uz kartes, laimīgo atradēju sagaida zelta govs vai vismaz govs, no kuras var slaukt zelta pienu. Āzs nolemj nedaudz pamest novārtā galma maga pamatpienākumus un doties meklēt dārgumus. Komandai pievienojas Tanada un piedzīvojums var sākties.

Šī grāmata iznāca veselus septiņus gadus pēc desmitās sērijas grāmatas. Tam bija vairāki iemesli, bet galvenais ir tāds, ka pat fantāzijas rakstnieks neko nespēj padarīt nodokļu iekasēšanas dienestam. Cik var noprast, Asprinam bija nopietnas problēmas ar nodokļu maksāšanu un nācās kādu laiku atteikties no rakstniecības pavisam. Tad, atsācis rakstīt, viņš vairs neko neatcerējās no Mītu sērijas darbiem. Kā viņš pats apgalvo, viņam nemaz nav bijusi nojausma, kā turpināt. Šī grāmata viņam ir vairāk, lai atgrieztos tēmā.

To diemžēl var viegli pamanīt. Galvenie varoņi ir atguvuši savu kartona tēlu kvalitāti. Sižets neizceļas ar novitāti, apslēpti dārgumi, noburta karte un konkurenti. Problēmas ir ar šīs grāmatas iekļaušanu iepriekšējo grāmatu pasaulē, te ir novērojamas dažas pretrunas. Piemēram, vampīri, šeit tie tiek pasniegti visai nepievilcīgā gaismā un absolūti neizskaidro to, kādēļ Skīvs vēlāk ir pārsteigts viņus sastopot vēlākajos darbos. Nākamā problēma ir ar maģijas līniju kontrolēšanu, pirmajās divās grāmatās tas ir centrālais temats dimensijas sagrābšanas novēršanai. Te viena indivīda kontrolēta visas dimensijas maģiskā enerģija nez kādēļ nav pārvērtusies milzīgā starpdimensiju karā. Tas, protams, liecina tikai par to, ka autors patiesi nav pat pārlasījis savas grāmatas pirms jauna darba uzsākšanas.

Vai grāmatu ir vērts lasīt? Ja neesi izlasījis visas iepriekšējās, tad patiešām nav jēgas. Kvalitāte nav uzlabojusies un lasot šo grāmatu kā pirmo var tikai sevi atbaidīt no sērijas. Visādi citādi, ātri izlasāma un vietām smieklīga grāmata. Galvenais iesmiešanas temats ir veģetārieši, kovboji, govis, gani un ganāmpulks. Nekad jau nevar īsti zināt, kurš ir noteicējs. Pasaules iekārtojums robežojas ar absurdu, bet ko ar tām maģiskajām dimensijām var zināt. Vienīgā mācība, kas paliek atmiņā ir – ar burkānu sulu UZMANĪGI! Nekad nevar zināt, kura būs tā glāze, pēc kuras vairs nebūs atpakaļceļa.

Arī šī grāmata pretendē uz sliktākās sērijas grāmatas statusu. Lieku 6 no 10 ballēm. Tas arī tikai tādēļ, ka autoram ir bijuši attaisnojoši iemesli.

M.Y.T.H Inc. in Action (Myth Adventures, #9), Sweet Myth-Tery of Life (Myth Adventures, #10) by Robert Lynn Asprin

M.Y.T.H Inc. in Action
Sweet Myth-Tery of Life

Devītā un desmitā Mītu sērijas grāmata. Tā kā autors, šķiet, vairs nespēj sarakstīt grāmatu ar nobeigumu, tad loģiski ir lasīt šīs abas grāmatas uzreiz. Tādēļ arī apraksts par abām kopīgs.

Skīvs pirms došanās glābt Āzu uzticēja pārējai komandai veikt pasākumus, kas ierobežotu Possiltum karalistes ekspansiju. Devītā grāmata ir veltīta armijai un tās neefektivitātei. Viss stāstījums ir no Gvido skatu punkta. Te ir gan par līderu trūkumu, par civilajiem un karavīriem, sagādes jautājumiem un to, kādas problēmas rada paaugstināšana dienesta pakāpē. Ja es nebūtu lasījis Šveiku, tad varētu pat teikt, ka labs armijas humors. Patiesībā no šī humora ir visai vāja atblāzma, kurā tiek iesmiets virspusēji, laiku pa laikam nomainot tēmu. Kas gan tie ir par karavīriem, kas ar sapratni izturas pret kopējo lietu un komandieru idejām? Slēdziens ir viens, iejaucoties armijas organizācijā ar mērķi to padarīt vēl neefektīvāku ir riskants pasākums, jo armijas parasti atrodas to neefektivitāšu viszemākajā punktā.

Desmitā sērijas grāmata ir veltīta Skīvam, precībām un mīlestībai. Viss pasākums ir tāds pašvaks sitkoms, kur visi pārējie personāži iet pie Skīva un stāsta savus uzskatus par šo tēmu. Vispār pat latviešu klasiķiem kā, piemēram, Blaumanim šī lieta ir daudz labāk nostrādāta un pat smieklīgāka. Skīvs, protama lieta, ievāra dažas ziepes arī pats. Tās gan ir tikai nelielas novirzes no galvenās grāmatas sižeta līnijas – nekā nedarīšanas. Šī grāmata viennozīmīgi kandidē uz vissliktākās sērijas grāmatas statusu. Es viņu lasīju tikai tādēļ, ka būtu neloģiski ķerties klāt vienpadsmitajai.

Sākums ir daudzsološs karš – Possiltum karalisti ievedis ekonomiskajā krīzē, Grimbla un Banijas sarunas par krīzes novēršanas iespējām manu uzmanību piesaistīja uzreiz. Kur vēl izņemot Prečetu tu fantāzijas pasaulē sastapsies ar Pīenel P&L (Profit and Loss) iztirzājumu? Un par lielas armijas likvidēšanas administratīvajām problēmām?  Diemžēl šim jaukajam tematam tiek veltītas tikai pirmās divdesmit lapas, tad seko lielais nekas. Pēc tam lasāmas ir tikai pašas beigas, kurā Skīvs pieņem lēmumu. Lēmuma pieņemšanai netiek izmantota grāmatā sniegtās daudzo otrā ešelona varoņu filozofiskās pārdomas un Skīva gūtā pieredze. Tam pietiek ar vienu sarunu pašās grāmatas beigās, pēc kuras notikumi strauji atrisinās. Tad arī lasītājam ir skaidrs – visa grāmata ir banāla gumijas stiepšana.

Sausais atlikums – no varoņiem papildus ieskats Gvido pasaules uzskatā, kas ir diezgan filosofisks ar mērķi izvairīties no lēmumu pieņemšanas. Desmitās sērijas grāmatas beigu lapaspusēs, nedaudz prātā pieņemas arī Skīvs, kurš beidzot saprot, ka nākas rīkoties tā, kā pats vēlas, nevis vienmēr skatīties pāri plecam, ko citi domā.

Negatīvais – autors sāk paļauties uz iepriekšējā cikla grāmatu slavu. Zudusi darba kvalitāte, sācis strādāt uz apjomu. Pēkšņā nespēja uzrakstīt tā, lai katra grāmata būtu lasāma atsevišķi. Tagad katras grāmatas beigās vairs nav nobeiguma, bet ir klifangeris, un sērijā ar deviņpadsmit grāmatām šāda lieta ir vairāk kā nožēlojama. Sevišķi zinot, ka tās savulaik iznāca ik pēc pāris gadiem. Grāmatu varoņi stāsta par iepriekšējo grāmatu notikumu tā, it kā viņi paši tās būtu lasījuši, un tāda lieta pat iedomu pasaulē ir nedaudz par traku un izskatās pēc banāla mārketinga.

Kopumā abām grāmatām nespēju likt vairāk par 6 no 10 ballēm. Nav jau tā, ka tīrā laika šķiešana, vietām grāmatas ir tīri interesantas. Taču šīs vietas ir apbrīnojami retas. Lielākoties mani vajāja doma, redz, autors ir nolēmis uzmest savus lasītājus un braukt cauri ar sērijas grāmatu iepriekšējo popularitāti. Nākamo sērijas grāmatu lasīšanas iespēju es vēl apsveru. Bet redzot, ka Spīgana to tomēr ir pievārējusi, iespējams, ka galīgi zemē metamas arī pārējās nav. Ja gribēsies ko ātri izlasāmu, tād šīs sērijas turpinājumu noteikti apsvēršu.

Myth-Nomers and Im-Pervections (Myth Adventures #8) by Robert Lynn Asprin

Myth-Nomers and Im-Pervections

Jau astotā Mītu sērijas grāmata. Ja nu kādam interesē, tad uz šodienu šajā sērijā ir iznākušas veselas deviņpadsmit grāmatas. Un ja mana apņemšanās noturēsies, tad visas viņas arī izlasīšu.

Skīvam patlaban ir divas lielas problēmas. Pirmā – viņa dzimtā dimensija, kurā kāda pārlieku agresīva karaliene cenšas sagrābt varu visā pasaulē. Otrā – Āzs ne no viena neatvadījies ir devies atpakaļ uz savu dzimto Pervas dimensiju. Skīvs met pārējās lietas pie malas un sadala spēkus abu problēmu risināšanai. Skīvs dodas meklēt Āzu, bet pārējā komanda centīsies izjaukt karalienes plānus.

Cik var noprast, autors šo grāmatu sarakstīja pēc ilgāka laika perioda. Jo priekšvārdā tiek gari un plaši stāstīts, kādēļ grāmatas nerakstās tik ātri, un ka faniem gaidīšana būs atmaksājusies. Sacīšu uzreiz, autors sarakstījis sērijā patiešām labu grāmatu. Skīvu vairs nevar saukt par kartona tēlu un Āzu arī vairs ne.

Tā kā grāmatas lielāko daļu Skīvs pavada svešā dimensijā viens pats, mēs beidzot uzzinām, kas viņam galvā darās. Kādēļ viņš rīkojas tā vai savādāk, kur pielaiž kļūdas utt. Viņš saprot, ka lēmumi ir jāpieņem pašam, lietas izsverot un pārdomājot. To, ka nevajag vienmēr vadīties tikai pēc apkārtējo reakcijas, tomēr tas nebūt nenozīmē, ka draugi ir enkurs, kas viņu attur no izaugsmes. Tā ir patīkama pārmaiņa pēc “vieglā” iepriekšējās sērijas grāmatu stila. Šeit galvenie vairs nav notikumi, bet paši varoņi. Tiek aplūkota arī Āza biogrāfija, līdz šim mēs par viņu zinājām pavisam maz, bet tagad var izlasīt arī daļu no viņa biogrāfijas. Piemēram, uzzināt, kādēļ viņš ir tāds skopulis un kādēļ viņam ir aizdomas pret investīciju projektiem.

Bonusā tam, ka Skīvs un viņa komandas biedri sāk izskatīties pēc saprātīgām būtnēm, grāmatā ir arī laba deva ironijas par Ameriku (ASV, ja gribam būt dikti precīzi). Neteiksim, ka ļoti dziļa, bet pamata mīti par šo valsti tiek apskatīti. Jaunais tēls džins Kalvins, kuram ir tieksme nodarboties ar psihoanalīzi un padomu sniegšanu, arī būs interesants tēls turpmākajās grāmatās, ja vien pareizi atceros. Sirdī iekrita arī autora apraksts par apkalpošanu veikalos. Arī no manis pārdevēji konsultanti cenšas izvairīties (nezinu kādēļ). Runājot par ēdināšanas iestādēm, tur mani šķiet neviens vispār nepamana, ja esmu ieradies viens pats, reizēm pieķeru sevi pie domas, ka spēju nejauši būt neredzams.

Grāmatai lieku 9 no 10 ballēm, man patika autora stila maiņa, ceru, ka tā tik ātri nepazudīs mēģinājumos paspēt grāmatas nodošanas termiņos.

M.Y.T.H. Inc. Link (Myth Adventures #7) by Robert Lynn Asprin

M.Y.T.H. Inc. Link

Septītā Mīta sērijas grāmata. Šeit autors ir izmantojis pavisam savādāku stāstījuma struktūru. Šī bija viena no retājām sērijas grāmatām, kurā notiekošo atcerējos arī pēc piecpadsmit gadiem.

Skīvs un viņa draugi ir nodibinājuši korporāciju, kura sniedz dažādus pakalpojumus. Varētu domāt, ka tie visi ir ar maģiju saistīti, taču, nekā, lietas ir daudz vienkāršākas. Izmantot Skīvu noliktavas apsardzībā būtu tas pats, kas šaut ar lielgabalu uz zvirbuļiem. Priekš sādām lietām viņam ir speciālistu komanda (pūķis, vampīrs, mags mehāniķis, grāmatvede, divi miesassargi), kura spēj tikt galā ar praktiski jebkuru lietu.

Labākā grāmata sērijā, kuru līdz šim nācies lasīt. Autors pievēršas arī pārējiem sērijas tēliem, ļaujot paraudzīties uz notikumiem ar to acīm. Gvido, Maša, Āzs un Glīps parādās kā personības, ne tikai grāmatas dekorācijas. Nav jau noslēpums, ka Asprins, ja vajag, spēj izveidot labus tēlus. Tas viss grāmatai piešķir papildus dimensiju, arī Mīta korporācijas dalībnieku savstarpējās attiecībās. Beidzot uzzinām, kā tad Skīvs pelna naudu. Te ir gan Hoteļa dekorēšana, noliktavas apsargāšana un rūpnīcas krājumu zagšanas noslēpums. Un man ļoti patīk Asprina joki par grāmatvežiem.

Kas to būt domājis, ka Gvido mīl vakaros pārlasīt klasiķus un viņam patīk darbs ar cilvēkiem. Viņš ir arī gatavs cīnīties par darbaļaužu tiesībām. Mašas vājība uz spīguļiem ir zināma, bet, kas to būtu domājis, ka viņa ir arī laba organizatore un dizainere. Glīps visu laiku šķita tikai tāds eksotisks Skīva mājdzīvnieks, taču palūkojoties uz pasauli ar pūķa acīm viss izskatās pavisam citādi. Papildus varam novērot, kā Skīvs kļūst par organizācijas priekšēdētāju. Kā viņš kā vadītājs iziet caur dažādiem vadības stiliem. No priekšnieka, kurš neko neasprot, līdz tādam, kuru interesē tikai peļņa. Lieki piebilst, ka tas viss rada saspringtas attiecības ar viņa draugiem.

Šai grāmatai lieku 9 no 10 ballēm, par to, ka autors beidzot iesaista citus personāžus. Tie vairs nav tikai darbības dekorācijas, viņi katrs kļūst par personību un viss stāsts nekoncentrējas tikai uz Skīvu vien.  Tas piešķir grāmatai daudz nopietnāku iespaidu, nav vairs tikai smieklīgas situācijas, kas prasa tūlītēju atrisinājumu, vēlam tikpat nejauši smieklīgā veidā.

Mīļakais grāmatas citāts ir: “What fools these mortals be.” -SMAUG

Little Myth Marker (Myth Adventures #6) by Robert Lynn Asprin

Little Myth Marker by Robert Lynn Asprin

Mītu sērijas sestā grāmata, joprojām lasu un vēl neesmu sadomājis mest to malā. Sērijai pozitīvais ir tas, ka autora katrs nākamais darbs kļūst mazliet dziļāks un interesantāks. Tas gan nozīmē, ka dziļumam nepieciešamā informācija tiek salasīta iepriekšējās grāmatās. Šī lieta atkal paredz, ka lasītājam jāizlasa visas sērijas iepriekšējās grāmatas. Citādi būs grūti iebraukt Skīva un viņa draugu savstarpējās attiecībās.

Skīvs ir nolēmis nedaudz socializēties un pieņem uzaicinājumu piedalīties drakona pokera spēlē. Sev par pārseigumu viņš uzvar un pa lielam. Kāds spēlētājs paspēlē tik daudz, ka ir spiests izrakstīt vekseli. Kā jau tas dimensijās gadās, viņa vekselis ir pie reizes arī meita. Tā Skīvs uz laiku tiek pie Markijas. Mafija savukārt redzot, cik labi Stīvam vedas biznesa lietas, nolemj viņam piešķirt bonusu Bannijas veidā. Banijas uzdevums ir būt mafijas bosa piedzīvotājai, nekādi iebildumi netiks ņemti vērā, jo tāds aksesuārs ir nepieciešams veiksmīgam mafijas pārstāvim. Lai laime būtu pilnīga, esošais Drakona pokera čempions izaicina Skīvu uz turnīru, kur likme ir pusmiljons. Skīvs atteikties nedrīkst, jo tas slikti ietekmēs viņa reputāciju.

Gan Stīvs, gan Āzs ir kļuvuši apsēsti ar reputācijas lietu. Reputācija ir atnesusi viņiem atpazīstamību, un tā ir jāsaglabā par katru cenu.  Taču kāds ir nolēmis viņu reputāciju iznīcināt. Un iznīcināt ne jau šā tā, bet kā ar cirvi nocērtot turpmākas karjeras iespējas. Noslēpumainais reputācijas iznīcinātājs tā arī saucas Cirvis. Bet kurš ir Cirvis, nezina neviens.

Skīvu pēkšņi sāk interesēt arī savu draugu rūpes. Tas autoram tāds viltīgs paņēmiens, lai nākotnē varētu izvērsties arī aprakstot citu varoņu piedzīvojumus. Tā, kā esmu lasījis arī nākamās grāmatas, varu pateikt, turpmākajos darbos tā lieta tiks izmantota uz nebēdu. Protama lieta, tāda sižeta sadalīšana paver iespējas vairāk pievērst varoņu emocijām un savstarpējām attiecībām. Tas grāmatu padara nopietnāku par  parastu anekdošu apkopojumu.

Diezgan interesants lasāmais, teiktu, ka interesantāka par iepriekšējo. Autors, šķiet, beidzot ir sapratis, ko darīt ar saviem izdomātajiem tēliem, un viņi ir kļuvuši daudz dzīvāki nekā iepriekšējos darbos. Drakonu pokers nenoliedzami ir interesanta spēle, lai gan izanalizējot to ar spēļu teorijas palīdzību (šādu analīzi gan es neesmu veicis un tādēļ sekojošais spriedums ir no zila gaisa pagrābts, bet tuvs realitātei) pie tik sarežģītiem noteikumiem tajā noteikti būtu iespējama uzvarošā stratēģija. Visādi citādi jauks darbs par ģimeni, draugiem un kolēģiem. Centrālais temats ir atbildība un reputācija.

Lieku 8 no 10 ballēm, paliek arvien labāk. Skaidra lieta, ka turpināšu sēriju lasīt tālāk.

 

Myth-ing Persons (Myth Adventures #5) by Robert Lynn Asprin

Myth-ing Persons

Šī ir piektā mītu sērijas grāmata, kuru pēdējā laikā esmu izlasījis. Jāatzīst, nebiju cerējis, ka man pietiks entuziasma aizlasīties tik tālu. Šīs sērijas panākumu atslēga manā gadījumā ir pavisam vienkārša – grāmatas ir īsas, un notikumi – interesanti. Man šādas grāmatas izlasīšana prasa ap divām stundām, un zinot, ka autors mani nepievils, nav grūti sevi samotivēt lasīšanai.

Šoreiz Skīvam ir nopietnas problēmas, viņa mājā ir ieklīduši trīs svešinieki, balstoties uz mājas īres līgumu, viņš Devas dimensijā ir atbildīgs par visiem savas mājas iedzīvotājiem. Šie trīs svešinieki ir izdarījuši šausmu lietas! Viņi ir pārdevuši preci, kas neatbilst apsolītajai specifikācijai! Devas dimensijā tirgotājiem preces ir jāpārdod atbilstoši specifikācijai, nekāda krāpniecība nedrīkst notikt, tas grautu visas dimensijas reputāciju. Jā, pārdevējs var šo to noklusēt, kādas nianses piemirst pateikt, bet ja tu saki, ka gredzens tevi pārvērtīs par dūmu mākoni, tad tā ir jābūt. Skīvam ir izvēles iespējas – atrast šos svešiniekus pašam un pārliecināt viņus atgriezties, atstāt no Devas dimensiju, kompensēt svešinieku nodarītos zaudējumus. Skaidra lieta, ka neviens nevēlēsies maksāt savu sūri grūti nopelnīto naudu par nezināmu cilvēku savārītajām ziepēm.

Šoreiz grāmatas centrālā tēma ir vampīri un ar tiem saistītie mīti. Patiesību sakot, mīti te ir tikai paši populārākie, ķiploki, asins dzeršana un saules gaismas nepanesamība. Viss pārējais viņiem ir kā pie cilvēkiem. Vampīri gan baidās no cilvēkiem, jo Limbo (vampīru dimensija) tādi nemaz nav sastopami. Ikdienā uzturam tiek lietotas tikai liellopu asinis. Ķiploki, jā, ir tādi, kuriem pret to ir alerģija. Vispār prātīgs vampīrs briesmu gadījumā pārvērtīsies par sikspārni un ņems vagu. Kā jau katrā dimensijā, arī pie vanpīriem ir melnās avis, kas citur uzvedas kā tūristi, domājot, ka nekādi likumi nav viņiem rakstīti. Tie mīl sūkt cilvēku asinis, piekopt bohēmisku dzīves veidu, bet normāli vampīri ir pieklājīgi un prātīgi ļaudis.

Šajā grāmatā Skīvs sāk nedaudz uzvesties, kā īstens netkarīgs grāmatas varonis. Tomēr neteikšu, ka viņš būti ticis ļoti tālu no standarta kartona tēla, līdz tam vēl tāls ceļš ejams. Kaut kādas jūtas un emocijas starp grāmatas varoņiem pavīd. Parādās rīcības motivācija un notikumu racionalizācija, bet var redzēt ka grāmata nav mērķēta uz izkoptiem iekšējiem dialogiem. Šeit grāmatas sižets ir vērsts uz strauju notikumu attīstību, smalku ironiju par mūsu pašu Zemi un smieklīgu situāciju apspēlēšanu. Vispār jau, ja godīgi, tad visa grāmata ir viena vienīga izklaide, kurai nav cita mērķa, kā vien piedāvāt cilvēkiem paskatīties uz sevi no malas un pasmieties pašiem par sevi.

Grāmatai dodu 8 no 10 ballēm, labs lasāmais brīvā brīdī, pirms sākt lasīt šo ieteiktu izlasīt arī iepriekšējās. Saprast jau varēs, bet iepriekšējo notikumu zināšana piedos notikumiem papildus kontekstu. Kā vienmēr Asprinam labi padodas ironizēšana par ikdienišķo. Tomēr, ja godīgi viņš šajā ziņā ir nedaudz švakāks par Prečetu.

Hit or Myth (Myth Adventures #4) by Robert Lynn Asprin

Hit or Myth by Robert Lynn Asprin

Ceturtā Mīta sērijas grāmata. Tagad es šīs grāmatas lasu, brīžos, kad nespēju izvēlēties, ko lasīt. Izlasās dienas laikā un dod iespēju iegūt atbildi uz jautājumu, ko lasīt nākamo.

Skīva darba devējs, kādas necilas dimensijas valstiņas karalis, ierodas pie Skīva un piedāvā viņu aizvietot uz vienu dienu. Viņam, redz, ir vajadzīgs atvaļinājums. Āzs savukārt ģimenes darīšanās Skīvu uz kādu laiciņu atstāj vienu pašu. Karaļa atvaļinājums ievelkas uz nenoteiktu laiku, izrādās, pie vainas ir iespējamās precības. Lai lietas būtu vēl sliktākas, karaļvalstī ierodas mafijas pārstāvji, lai beidzot noskaidrotu, kas īsti noticis ar viņu armiju. Skīvs saprot ir pienācis laiks meklēt jaunu darbu.

Reti gadās redzēt, ka galvenais varonis ir spējīgs vēl izaugt sērijas ceturtajā grāmatā. Šajā grāmatā Asprins ir nolēmis piešķirt Skīvam patstāvību, kas priecē. Skīvs to ieguvis vairs neskatās pār plecu, bet pats zina ko un kā darīt. Ja lasi sēriju pirmo reizi, tad var sabīties un sākt domāt, kā tad tā ko tad nu Āzs darīs? Nevajag uztraukties, viņam ar’ darbiņš atradīsies. Vēl autors ir ieviesis emocijas saviem varoņiem. Nu viņi ne tikai nodarbojas ar aktīvu darbību, bet arī izjūt emocijas. Tas salīdzinot ar iepriekšējām grāmatām ir liels solis uz priekšu. Beidzot viņiem parādās parsonības un kaut kādas jūtas vienam pret otru. Labi, es nerunāju par Skīva jūtām pret Tanadu, bet cik var noprast, viņa tādas jūtas izraisa visos vīriešu kārtas pārstāvjos.

Šajā grāmatā liels uzsvars tiek likts uz mafijas metodēm, derībām, spēļu rezultātu sarunāšanai un citiem tikpat krimināliem biznesa paņēmieniem. Ir gan aizdomas, ka grāmata sākumā ir bijusi plānota kā divas, jo nedaudz var manīt to, ka grāmatai vidū sākas pavisam savādāka sižeta līnija. Nevar izslēgt arī, ka patiesībā es esmu piekasīgs.

Pozitīvais, grāmatas darbība beidzot pārceļas no nomaļas dimensijas uz visu dimensiju centru Devu. Jā, te dzīvo Devili jeb velni latviski, taču tai pat laikā te ir arī vislielākais tirgus, kāds vien iespējams. Tas paver nākotnē neskaitāmu sižetu iespējamību.

Negatīvais, grāmata ir pārāk plāniņa un izlasās dikti ātri.

Arī šai grāmatai lieku 8 no 10 ballēm, ja jau viss tik labi, tad ko tik zema atzīme? Es vienkārši zinu, kura ir vislabākā sērijas grāmata un tādēļ taupos. Skaidra lieta, ka lasīšu arī piekto sērijas grāmatu, tur nu nav nekādas citas iespējas.

Myth Directions (Myth Adventures #3) by Robert Lynn Asprin

Myth Directions

Mīta sērijas pārlasīšana turpinās, nu jau esmu ticis līdz trešajai grāmatai. Redzēs, cik ilgi vēl man pietiks pulveris, bet domāju, ka pirmo desmitu izdosies pievārēt. Grūtāk gan nākas uzrakstīt aprakstu.

Skīvs joprojām ir Possiltum karalistes galma mags. Taču kopš kara beigām darbs ir kļuvis visnotaļ garlaicīgs. Pareizāk sakot, nav vispār nekā, ko darīt. Un tad tieši laikā nāk Tandas piedāvājums paceļot pa dimensijām. Skīva skolotājs Āzs ir kategoriski pret šādu nodarbi, bet īstas alternatīvas, ko piedāvāt, viņam nav. Tandai ir ideja dabūt Trofeju un, lai to realizētu, viņai ir nepieciešama Skīva palīdzība. To, ka dēmoni ir zaglīgi radījumi, šķiet, zina visi, kuriem kaut reiz ir pazudusi kāda manta. Tanda, lai arī tehniski ir trolle, tomēr nez kādēļ tiek uzskatīta par dēmonu. Un viņa nebūs tik sīkumaina, lai nieka Trofejas zādzībai ļautu nostāties starp sevi un saviem draugiem.

Pagaidām autoram labi izdodas attīstīt Skīva tēlu, viņš jau ir kļuvis daudz patstāvīgāks gan savos lēmumos, gan maģijas pielietošanā. Viņam ir izdevies iegūt reputāciju, un tā nu ir lieta, kura ir rūpīgi jāglabā. Lasītājs savukārt tiek iepazīts ar pāris svaigām dimensijām, kuras apdzīvo lielākoties ļoti dīvaini radījumi. Vislielākās problēmas gan sagādā normāla paēšana, jo nevar jau visu laiku ceļotājs pārtikt no nenosakāmas izcelsmes gliemežiem.

Skīva un Tandas nedienas tiek izmantotas, lai pasmaidītu par tādiem arī mūsu dimensijā sastopamiem fenomeniem kā komandu sports, fani, trofejas un derību slēgšana. Sporta tēma un komandas darbs šajā stāstā dominē. Komanda pēc būtības ir līdzīga tai, kas bija sastopama iepriekšējā grāmatā. Autors gan nedaudz paplašina sērija ar otrā plāna varoņiem, parādās kāds varens trollis un amuletu maģijas tehniķe Maša. Ja Skīvs nebūtu nasks uz solījumu došanu, tad grāmata noteikti sanāktu daudz īsāka, bet magam taču ir tiesības uz saviem principiem.

Lasīšana joprojām sagādā prieku, tāpat kā katru nodaļu ievadošais autora izdomātais citāts. Lieku 8 no 10 ballēm, ja gaidi jaunās Diskzemes grāmatas un gribi aizpildīt savu lasāmlaiku ar kaut ko līdzīgu, tad tiešām iesaku izvēlēties šo sēriju. Žēl, ka joprojām atceros par daudz no padmit gadus atpakaļ lasītā, tad lasīšanas prieks būtu pavisam citā līmenī.